♥ ジャッジ演出は轟とパンダの対決三番勝負、対戦相手がコパンダならチャンスだ。 レベル1と2は頂スラッシュ、レベル3と4は頂クロスラッシュ専用となっているので、見た目上は頂スラッシュだったとしても、ベルで何度も上乗せしているようなら内部的には頂クロスラッシュである可能性が高い。
継続ジャッジ3回クリアでAT。 通常Aと通常Bはそれぞれ規定ゲーム数消化で高確Bへ移行する。
鏡AT中の演出法則 パターン 示唆 BGM変化:ダレダレダレDA! ATセットストック1個以上 BGM変化:ジャジャスゴージャス ATセットストック2個以上 下パネル点滅 50枚以上の上乗せ濃厚 漢気演出で鉄板 or次回予告 頂クロスラッシュ or絶頂ラッシュ濃厚 引き戻しゾーン AT規定枚数消化後に突入。
2020年4月6日• 特命中ならボーナorATor超番当選率が大幅にアップ。
🤝 ゾーン中は頂スラッシュの高確率状態になっていて、中リールBAR/弁当箱/BAR停止などで、頂スラッシュ当選となる。 今まではこの即会議・即前兆パターンでハズレたことはなかったのですが、最近何度かハズレのパターンも見ました。
5— 若ハゲ 6YnjindQ06L3qBJ サラ番2初打ちしたけどこれ 低設定でも番ぼ中レア役引きまくれば何とかなるね。
通常Bの判定は難しいが通常Bが確定するようであれば、通常Aに転落することはないので、天国に移行するまで粘るのもあり。
高確B以外でのレア役での前兆ゲーム数 ゲーム数 弱チェリー 押忍 弁当 フェイク 本前兆 フェイク 本前兆 3G以下 85. 高確Aへの移行抽選 高確Aへの移行抽選は、「チェリー」・「弁当」によって行われる。
🐝 雫ステージは高確! 斜め揃いかつ、BET時にピキーンと鳴れば押忍弁当箱だ。 即会議・即前兆時は天国期待度も実践をしていると高い印象なので、私はこの場合天国をフォローしています。
5【通常時】ゲーム数解除とチャンス役のW抽選で「番長ボーナス」「頂RUSH」を目指す。
色付きロゴシャッターなら通常B以上確定。
規定ゲーム数チャンスゾーン. それに比べれば、今作の サラ番2はかなりマイルドな仕様になっています。
もちろん高設定は爆発力最高! AT中のBAR弁当BARを狙え演出、結構好き! 通常時のレア役は、ほぼ意味をなしていない気がする…. 番長ボーナス中の打ち方 押し順ナビ発生時はそれに従う。
ボイスの内容で前兆期待度・モード示唆を行う。
AT初当たり合算確率• 上乗せ当選率や当選時の枚数などが、頂スラッシュに比べて優遇されている。
🤫 滞在中の弱チェリー・弁当箱は50%、強チェリー・チャンス目・押忍弁当は引戻し確定(その他役は1. 「基本性能」 1Gあたりの純増…約3. 押忍弁当からの特命当選率 実戦値 設定 当選率 実質確率 1 16. 200G台は通常Aゾーンなので、通常B挙動の台は極力避けるようにしたい。 「ジャッジ中の書き換え」 ジャッジ中のレア役は、内部的に敗北の場合、勝利への書き換えを抽選。
奇遇推測には使えるが設定の高低はわかりづらい。 消化中の成立役で継続率を上げて継続ジャッジ。
頂ラッシュ期待度:60%• 「鏡ボーナス」 告知が発生すれば継続率アップ。
設定6の機械割こそ少し落ち着いたものの、安定感のあるスペックというのが分かるかと思います。
🚀 ボーナス当選時に余った分は継続率に加算される。 応援演出でナビ非発生時は頂スラッシュ、頂クロスラッシュ、番長ボーナス、絶頂ラッシュのいずれかが確定• 【その他】限界突破メーター300枚到達で突入する「頂総決算ボーナス」「決算ボーナス」や、毎ゲーム差枚数上乗せの絶頂RUSHを搭載。
通常 基本的に滞在している状態で、レア役やゲーム数消化で高確移行を目指す。 「上乗せをダブルで獲得」 レア役は上乗せ確定、ベルでも上乗せのチャンスとなる。
轟と鏡が共闘する頂XSRUSHなら、さらに上乗せ性能がアップ。
モード移行率 設定 通常A 通常B 天国 1 76. サラ番2の勝ち方 勝てないと言われている サラ番2の勝ち方としては、 ・ゾーン狙い ・高設定狙い 高設定が見込めない状況下において重要となる勝ち方が、前作同様 【 ゾーン狙い】になります。