👍 味方へのバフ効果等も保有しており、サポート兼タンクとして運用可能。 メインジョブが狩人のキャラではトップクラスの火力を誇る為、育成を視野に入れるのもあり。 正直、上位トラストマスター報酬の効果に比べると若干見劣りしてしまうのがネック。
ボスや雑魚相手にも運用出来る性能となっているので、獲得しておいて損は無いキャラ。 さらに武具アビリティでは 3ターンアビリティ自動回復 小 が可能。
同時期に実装された高難易度クエストである白磁の塔20階をクリアすることでほぼ専用武器であるクリムゾンセイバーを獲得出来るのも有難いところ。
ただ、素早さと足が遅すぎて前線に出るのにタイムロスがあるのがネック。
😋 自身だけでなく 範囲内の味方全員を対象とする為、幅広く運用出来るのがポイント。 ・物理耐久が高く倒れにくい• 耐久値は正直紙なので、タンクの後ろから攻撃を行うように編成したい。 とはいえ、その性能は十分強力。
19FFTではゲームバランスが崩れる程の圧倒的性能だっただけあり、本作においても 火力だけでいえばトップクラスの性能を誇るキャラ。
属性 属性 有利 不利 火 氷 水 氷 風 火 風 土 氷 土 雷 風 雷 水 土 水 火 雷 光 闇 闇 光 味方と敵キャラは、属性が設定されて相性属性が存在します。
尚且つ 射程も短く機動力をカバー出来るものが少ないのもネック。
☝ HPが高く敵の攻撃を引きつけられる為、味方を守るのに便利。 攻撃力が高く、斬撃攻撃に特化したユニット。 ・高い機動力で高低差を無視して戦える• まずはレベル上げから始めていき、長い目で徐々に覚えていくことが大切です。
5防御面に難がある為、高難易度では活躍するチャンスを得るのが難しい。
トラマス「」• 35位:孤高の独裁王 クーリ・ウェズエット キャラ性能&個別評価 狩人として 遠距離攻撃を行えるキャラ。
ステータス重視の装備といえる。
💔 武具アビリティは 範囲内の味方の最大HPアップとそこまで優秀な効果でもない。 ・複数のデバフ攻撃で味方の支援も可能• ・装備者の攻撃力を強化• ビジョンカード編成のコツ 異なるパーティーアビリティを組み合わせる パーティーアビリティとは装備したキャラだけでなく、 パーティー全体を対象とした効果のことです。
9機動力にやや欠けるものの、 攻撃範囲の広いスキルが多いのでそこまで気にならない。
その他、 侍として味方へサポート効果を付与する事で戦闘を優位に出来る。
強力なキャラがいて、初めて真価を発揮します。
☭ 武具アビリティを使用することで自身のAP回復+斬撃攻撃耐性を獲得。 EXジョブ化に必要な欠片を集めるとしても時間がかかりすぎるため中途半端に終わる可能性もあります。 ・広範囲必中魔法攻撃が超強力 UR 属性 役割射撃物理アタッカー• あるとすれば白磁の塔等の引継ぎ型のクエストくらい。
周回性能も良く、多くのコンテンツで重宝する性能。 ・機動力が高い• ・刺突、斬撃、射撃アビを使える• メインクエストでは勿論の事、PVPでも活躍出来る性能は是非とも獲得したい。
以下の例では「物理に強い魔法パーティー」というコンセプトでパーティーを作成していきます。
武具アビリティも使えるが、何より素早さを底上げ出来るステータスが優秀。
😀 ・強力な魔法によりアタッカー性能も高い• 回避アップの効果は有難いが、回避特化の忍者などが装備出来ないのがネック。 SSRトップクラスのに比べると素早さは劣るが装備や召喚獣、ヴィジョンで盛れば普通に運用可能なレベル。
7素早さを底上げするアビリティボードもある上に、 狙い撃ちによる必中攻撃も強力。 ピンチの際にはうれしい。
トラマス報酬を装備すれば魔法攻撃時に人キラー効果が付くので、PvPでのダメージを増やすことができます。
・装備者の素早さを強化• サポートアビリティの「レベル4をレベル3に」を習得する事で、レベルが3の倍数に対して大きな効果を発揮可能。